Foundry VTT – Teil 4: Sicht und Licht

Bei der Sicht eines Tokens kommt es natürlich auch immer darauf an wo Lichts ist, bzw. was das Token sehen kann. Mit Lichtquellen kann man hier nicht nur die Sicht steuern sondern auch ein wenig für das richtige Ambiente sorgen.

Ich nehme auch gerne Anregungen und Fragen entgegen und werde versuchen die in einem Video zu erklären.

Hier noch ein paar wichtige Links:

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert