Foundry VTT – Teil 4: Sicht und Licht

Bei der Sicht eines Tokens kommt es natürlich auch immer darauf an wo Lichts ist, bzw. was das Token sehen kann. Mit Lichtquellen kann man hier nicht nur die Sicht steuern sondern auch ein wenig für das richtige Ambiente sorgen.

Ich nehme auch gerne Anregungen und Fragen entgegen und werde versuchen die in einem Video zu erklären.

https://youtu.be/k73K3cSxLr4

Hier noch ein paar wichtige Links:

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